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クライアントを作成した後、非同期ソケットを使用してサーバーを作成しようとしています。ここでサーバーの実装を見つけました。

サーバーを起動すると、接続が確立されるのを待ちます。GUI側には、サーバーをクライアントに接続するためのボタンがあります。クライアントがない場合は、GUIにエラーメッセージを表示したいのですが、ボタンがクリックされるのを待ちます。また、クライアントがある場合は、GUIに「接続済み」と表示して作業を開始するために両方が必要です。

出来ますか?

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SignalRライブラリを使用しないのはなぜですか? ソケットを含むいくつかのトランスポート プロトコルを使用します。

于 2012-08-09T23:10:55.933 に答える