そのため、データベースを使用して参照先のディレクトリ/パスを保存しながら、Play Framework 2.0 でファイルシステムを構成して blob タイプのファイルを保存する方法を見つけようとしています。
これを行うのに問題がありますが、主な代替手段として構成する方法を示すリンクを見つけましたが、データベースの代わりになっています。
データベースを使用して参照パスをファイル システムに保存しようとしています。これにより、保存されている BLOB ファイルまたは画像の実際の場所を参照できるようになります。誰もこれを以前にやったことがありますか?もしそうなら、助けや指導をいただければ幸いです!
リンクは次のとおりです: Playframework 2.0 で FS データベースを構成するには?
(編集者注: このリンクは、H2 ストレージ構成の構成について説明しているため、この質問には役に立ちません)
前もって感謝します!