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したがって、いくつかの単純なリクエスト/レスポンスパーサーがあります。これらは、純粋な C コードで簡単に作成できる、基本的に単純なステート マシンです。HTTP 1.0+ のリクエスト/レスポンス ストリームを解析する C++ の方法は、C のアナログと同じかそれ以上でありながら、コードの観点からはより優れているのではないでしょうか?

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明示的なステート マシンをコーディングするのではなくSpirit.Qi、データのパーサーを構築するために使用できる可能性があります。これにより、一般的にコンパイルがかなり遅くなりますが、実行は非常に競争力があります。

Spirit を使用したバイナリ データの解析に関するインスピレーションについては、@sehe による以前の回答を参照してください。

于 2012-08-10T02:59:26.963 に答える