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背景を画像に保ちながらリアルタイムグラフをプロットする必要があります。赤い色でグラフをプロットしているとしましょう。

しかし、私がプロットに使用するロジックは、painter.drawline を使用して細い線を描くことです。ここで、painter はピックスマップ ペインターです。次に、タイマータイムアウト()イベントでウィジェットを親にするペインタを使用して、このピックスマップを常に描画しています。そのため、更新されたイメージ (グラフ) が Gui にプロットされているように見えます。

ピックスマップの背景は黒で、プロット ペンの色は赤です。そのため、画面幅の最後に達したら、位置 0 からグラフの描画を開始する必要がありますが、2 番目のサイクル以降は、以前に描画されたピクセルを塗りつぶす必要があります (ピックスマップ全体、幅数ピクセル、高さ、ピックスマップの高さの四角形のみ)、黒色。

しかし今、背景画像を保持し、その上にグラフを描画する必要があります。背景を画像に保つ必要があるため、黒色で塗りつぶすことはできません。では、前述のように画像にグラフをプロットするにはどうすればよいでしょうか?

ソース画像の特定の色 (赤) のみを持つピクセルが宛先画像の対応するピクセルとブレンド/置換されるように、2 つの画像をブレンドする方法はありますか?

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対応する背景でまったく同じピクセルを埋めるよりも、以前に描画された Y をメモリに保持します。それはより速く、より信頼性があります。

于 2012-08-10T11:51:42.343 に答える