アプリ内でオーディオ ファイルを送受信する必要があります。パフォーマンスを向上させ、オープンな接続を維持するために、このデータをストリーミングしようとしています。
質問への回答に基づいて、 HTTP Live StreamingやAudioStreamerなどを見てきました。ただし、これらは連続ストリーミング、一方向(読み取り)用のようです。私は有限のオーディオファイル(> 10秒)を送信してから、1つを受信しています。
私は NSURLConnection に精通しており、この回答を確認しました。ただし、これは連続した一方向ストリームを使用します。
上記を達成するためのアーキテクチャに関する推奨事項をいただければ、開始に役立ちます。