こんにちは、この質問の仕方がわかりません。かなり調べてみたのですが、空っぽでした。そのため、これがすでに終わっている場合はお詫び申し上げます。初めての C++ プロジェクトに取り組んでいますが、とても楽しかったです。コードをコンパイルすると、再定義エラーが発生します。プロジェクトは、それぞれ独自のヘッダー ファイルと、すべてが使用する 1 つの共通ヘッダーを持つ 3 つのメイン ファイルで構成されます。他のファイルがこのクラスにアクセスできるようにしたいので、共通ヘッダーで宣言しました。ガードを書いたので、これでこのエラーを回避できると思いましたが、そうではなく、理由がわかりません。
問題の 2 つのヘッダー ファイルを次に示します。
menu.h
#ifndef MENU_H
#define MENU_H
#include "common.h"
class menu
{
int x, y, iterations, time;
void title(int maxX, int maxY);
void titleSplash();
void fall(bool, int&, int, int);
public:
menu();
void init();
int score;
void gameOver(int how);
void mainMenu();
};
#endif
common.h
#ifndef COMMON_H
#define COMMON_H
//things that all files need
#include <curses.h>
#include <string.h>
#include <cstring>
#include <cstdlib> //for debugging
#include <unistd.h>
#include <iostream>
//using namespace std;
#ifdef _WIN32//are we running windows?
#define _WIN32_WINNT 0x0600
#define CLOCK 2//only used for the opening animaitons repalaces clock
#define SLEEP(a) sleep(a);//in 1000s of a second
#include "WIN32.h"
#endif
#ifndef _WIN32
#define CLOCK 8
#define SLEEP(a) usleep( a * 1000);//in 1 000 000s of a second// replaces CLOCK
#endif
#define TIMER 17 //for about 60 times a second rounding up form 16.666666
#ifndef MAIN_H
#ifndef NON_MAIN_COMMON
#define NON_MAIN_COMMON
//common things that i dont want to put in each header file
#endif
#endif
//everything else if after here including everything common.cpp
//------------------------------------------------------------------------------------------
//anything in myLib MUST be externed to avoid multiple definitions error
#ifndef MYLIB_H
extern void getStdScr();
extern int stdx, stdy, score;
extern WINDOW * win;
extern void ncursesInit();
extern void wrapper();
extern void newGame();
extern std::string keyPress();
extern void bclear(WINDOW * window);
#endif
#ifndef MENU_H
class menu
{
public:
menu();
void init();
int score;
void gameOver(int how);
void mainMenu();
};
#endif
//end of myLib
#endif
//EOCOMMON
menu.h と common.h の両方のガードによって、メニュー クラスの再定義が防止されると思いました。