こんにちは私はiPhoneゲームを作成しています
私のゲームレイヤーには、2つの同じ背景画像がありますが、それらを次々に配置したいと思います。
ゲーム動物(ペンギンなど)が最初の背景を横切ったら、最初の背景を2番目の背景の後に置き、ゲームが終了するまで継続的な背景にします。
私はすべてを試しました---forループ、whileループなどですが、何も機能しないようです
誰かが私がこれを行う方法についてアイデアを持っていますか?
あなたが私に提供できるどんな助けにも感謝します。
これは私が多くの異なる試みの後にこれまでに持っているすべてです
- (id) init
{
if((self = [super init]))
{
for ( int x = 0; x < 10000000; ++x)
{
CCSprite *bg = [CCSprite spriteWithFile:@"level1.png"];
[bg setPosition:ccp(160,240)];
ccTexParams params = {GL_LINEAR, GL_LINEAR, GL_REPEAT, GL_REPEAT};
[bg.texture setTexParameters:¶ms];
[self addChild:bg z:0];
CCSprite *bg2 = [CCSprite spriteWithFile:@"level1.png"];
[bg2 setPosition:ccp(320,480)];
ccTexParams param = {GL_LINEAR, GL_LINEAR, GL_REPEAT, GL_REPEAT};
[bg2.texture setTexParameters:¶m];
[self addChild:bg z:0];
}