私は、完璧な世界でインターネット接続が失われることのないソフトウェアを使用しており、2 つのクライアント間でオーディオ フィードを問題なく送信できます。私の問題は、この世界がそれとはかけ離れていることです。インターネット接続に障害が発生し、オーディオ フィードがドロップされた場合、私のサービスは事実上無価値になります。
私の質問はこれです:
C# でシステム モデムに接続し、電話をかけるか、電話を受けるか (またはできれば両方)、2 つのポイント間でオーディオをプッシュ/再生する方法はありますか?
このアプローチは推奨されていませんが、私のシナリオではほとんど必要であり、Google ではあまり見つけることができなかったので、助けていただければ幸いです。
ありがとうございます。