ユーザー入力配列を呼び出そうとしています。
私はJavascriptを初めて使用しますが、どういうわけか配列を参照する必要があることを知っています(???を置く場所にあります)。
<script>
var arrayX =5;
var arrayY =1;
var array=new Array(arrayX);
var planetIndex=0;
for (x=0; x<array.length; x++)
{array [x] = new Array(arrayY);}
function insert(val1){
array[planetIndex][0]=val1;
planetIndex++;
document.getElementById('name').value = ''; };
function worldChange() {
var newplanet = ????????????
var whichWorld = Math.floor(Math.random()*newplanet.length);
return planetIndex[whichWorld];
var planets = document.getElementsByClassName("world-name")
for (var i=0; i < planets.length; i++) {
planets[i].innerHTML = worldChange();};
};
</script>
<body>
<div>
<form>
<input type="integer" id="name"/>
<input type="button" value="Add Planets" onclick="insert (this.form.name.value);"/>
</form>
<input type="button" value="See planet!" onClick="worldChange()" />
<br> Hello <span class="world-name">Earth!</span><br />
</div>
</body>
スクリプトの両方の要素が自分のサイトで完璧に機能するようになったので、誰かがボタンを押すたびにストーリーの人物が変わります。しかし、ご覧のとおり、私が作成した配列からプルします。ユーザーが独自の名前のリストを入力できるように、ユーザーが作成した配列から取得したいと考えています。
したがって、このスクリプトは正常に機能します。
function newGuy() {
var guys = new Array ("Jeff", "Mike", "George", "Harold");
var whichGuy = Math.floor(Math.random()*guys.length);
return guys[whichGuy];}
var guy = document.getElementsByClassName("guy")
for (var i=0; i < guy.length; i++) {
guy[i].innerHTML = newGuy();}
そして、このスクリプトは単独で動作します:
var arrayX =5;
var arrayY =1;
var array=new Array(arrayX);
var guyIndex=0;
for (x=0; x<array.length; x++)
{array [x] = new Array(arrayY);}
function insert(val1){
array[guyIndex][0]=val1;
guyIndex++;
document.getElementById('name').value = ''; };
それらを組み合わせる方法に困惑しただけです。