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Visual Studioソリューションでは、UIをC#で実装し、一部のコードをネイティブC++で実装しています。

私はBackgroundWorkerクラスを使用して、実行時間の長い操作の進行状況のレポートを実装します。

BackgroundWorkerネイティブC++コードからの進行状況を報告するにはどうすればよいですか?

つまり、以下のC#コードをネイティブC ++に書き直して、取得したC ++コードをC#から呼び出すにはどうすればよいですか?以下のコードを直接書き直すことができない場合は、他の同等のソリューションについて知っておくとよいでしょう。ありがとう。

class MyClass 
{
    public void Calculate(object sender, DoWorkEventArgs e)
    {
        BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;

        for (int i = 0; i < StepCount; i++)
        {
            if (worker.CancellationPending)
            {
                e.Cancel = true;
                break;
            }

            // code which handles current iteration here

            worker.ReportProgress((i + 1) * 100 / StepCount, 
                "Report progress message");
        }
    }
}
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C# コードで、DLLImport 属性を使用してネイティブ C++ メソッドを宣言し、BackgroundWorker.ProgressChangedハンドラーからこのメソッドを呼び出します。

免責事項:私はこのコードをテストしていません。これは最善のアプローチではないかもしれませんが、少なくとも理論的にはこれでうまくいくと思います。ここの経験豊富なメンバーの 1 人が、これが実際に正しいかどうかを確認できることを願っています。

これは、C# からバックグラウンド ワーカーを開始していて、C# でProgressChangedイベントが必要であることを前提としています (UI が C# であるため、これが当てはまると思います)。

は引き続きBackgroundWorkerC# で使用できますが、前述の DLLImport を使用してネイティブ メソッドを呼び出すだけです。メソッドのシグネチャを変更して、 のシグネチャと一致する関数ポインタを受け取り、ReportProgressネイティブ コードからそのデリゲートを呼び出すこともできます。

MSDN には、デリゲートと関数ポインターのマーシャリングに関する記事がいくつかあります(ただし、例ではすべて C++/CLI を使用しています)。DLLImport属性とMarshalAs属性、およびUnmanagedType列挙のドキュメントも参照してください。

たとえば、ネイティブ メソッドが

void foo(int arg1, BOOL arg2)
{
  // Your code here
}

ネイティブ コードで関数ポインター型を次のように定義します。

// Corresponds to void BackgroundWorker.ReportProgress(int progress, object state)
typedef void (*NativeReportProgress) (int, void*);

ネイティブ署名を次のように変更します

void foo(int arg1, BOOL arg2, NativeReportProgress progressPtr)
{
  // Some code.
  progressPtr(progressValue, stateVar);
}

あなたDLLImportの forfooは次のようになります

// Delegate type for BackgroundWorker.ReportProgress
delegate void ReportProgressDelegate(int progress, object state);

// The MarshalAs attribute should handle the conversion from the .NET
// delegate to a native C/C++ function pointer.
[DLLImport]
void foo([MarshalAs(UnmanagedType.I4)] Int32 arg1, 
         [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] bool arg2, 
         [MarshalAs(UnmanagedType.FunctionPointer)] ReportProgressDelegate progressDel);

次に、ワーカーは次のようになります

void DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
  var worker = (BackgroundWorker)sender;
  // Notice that worker.ReportProgress is not followed the by ().
  // We're not actually calling the method here, we're just passing
  // a function pointer to that method into foo.
  foo(intArg, boolArg, worker.ReportProgress);
}

うまくいけば、それはある程度の意味をなすものです (そしてうまくいけば、それも正しいです!)

于 2012-08-10T21:34:35.047 に答える
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例を次に示します。x86 C# およびネイティブ Visual C++ でテストされています。

CppLayer.h:

    #ifdef CPPLAYER_EXPORTS
    #define CPPLAYER_API __declspec(dllexport)
    #else
    #define CPPLAYER_API __declspec(dllimport)
    #endif

    extern "C" {
        typedef void (__stdcall *ReportProgressCallback)(int, char *);
        typedef bool (__stdcall *CancellationPendingCallback)();

        struct CPPLAYER_API WorkProgressInteropNegotiator 
        {
            ReportProgressCallback progressCallback;
            CancellationPendingCallback cancellationPending;
            bool cancel;
        };

        CPPLAYER_API void __stdcall CppLongFunction(WorkProgressInteropNegotiator& negotiator);
    }

CppLayer.cpp:

#include "stdafx.h"
#include "CppLayer.h"

#include <iostream>

extern "C"
{
    // This is an example of an exported function.
    CPPLAYER_API void __stdcall CppLongFunction(WorkProgressInteropNegotiator& negotiator)
    {
        const int STEP_COUNT = 12;

        char * messages[3] = {"ONE", "TWO", "THREE"};

        for (int i = 0; i < STEP_COUNT; i++)
        {
            Sleep(100);

            if (negotiator.cancellationPending()) {
                negotiator.cancel = true; 
                break;
            }

            std::cout << "Calculate " << i << std::endl;
            negotiator.progressCallback((i + 1) * 100 / STEP_COUNT, messages[i % 3]);
        }
    }

};

C++ コードと相互運用する C# クラス:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.ComponentModel;
using System.Threading;

namespace CSharpLayer
{
    class SandboxCppProgress
    {
        public delegate void ReportProgressCallback(int percentage, string message);

        public delegate bool CancellationPendingCallback();

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public class WorkProgressInteropNegotiator
        {
            public ReportProgressCallback reportProgress;
            public CancellationPendingCallback cancellationPending;

#pragma warning disable 0649
            // C# does not see this member is set up in native code, we disable warning to avoid it.
            public bool cancel;
#pragma warning restore 0649
        }

        [DllImport("CppLayer.dll")]
        public static extern void CppLongFunction([In, Out] WorkProgressInteropNegotiator negotiator);

        static void CSharpLongFunctionWrapper(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            BackgroundWorker bw = sender as BackgroundWorker;

            WorkProgressInteropNegotiator negotiator = new WorkProgressInteropNegotiator();

            negotiator.reportProgress = new ReportProgressCallback(bw.ReportProgress);
            negotiator.cancellationPending = new CancellationPendingCallback(() => bw.CancellationPending);

            // Refer for details to
            // "How to: Marshal Callbacks and Delegates Using C++ Interop" 
            // http://msdn.microsoft.com/en-us/library/367eeye0%28v=vs.100%29.aspx
            GCHandle gch = GCHandle.Alloc(negotiator);

            CppLongFunction(negotiator);

            gch.Free();

            e.Cancel = negotiator.cancel;
        }

        static EventWaitHandle resetEvent = null;

        static void CSharpReportProgressStatus(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
        {
            string message = e.UserState as string;
            Console.WriteLine("Report {0:00}% with message '{1}'", e.ProgressPercentage, message);

            BackgroundWorker bw = sender as BackgroundWorker;
            if (e.ProgressPercentage > 50)
                bw.CancelAsync();
        }

        static void CSharpReportComplete(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
        {
            if (e.Cancelled)
            {
                Console.WriteLine("Long operation canceled!");
            }
            else if (e.Error != null)
            {
                Console.WriteLine("Long operation error: {0}", e.Error.Message);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Long operation complete!");
            }
            resetEvent.Set();
        }

        public static void Main(string[] args)
        {
            BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();
            bw.WorkerReportsProgress = true;
            bw.WorkerSupportsCancellation = true;
            bw.ProgressChanged += CSharpReportProgressStatus;
            bw.DoWork += CSharpLongFunctionWrapper;
            bw.RunWorkerCompleted += CSharpReportComplete;

            resetEvent = new AutoResetEvent(false);

            bw.RunWorkerAsync();

            resetEvent.WaitOne();
        }
    }
}

次のリンクが役立つ場合があります。

于 2012-08-23T23:56:40.427 に答える