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作成したゲームのバックグラウンドでループする音楽と、特定のイベントが発生したときに再生されるサウンドの両方を追加したいと思います。Googleを検索しましたが、思いついた結果は、アプレットまたは古いバージョンに実装する方法だけです。

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ネイティブ コードのリンクを気にしない場合は、ネイティブ ゲーム/サウンド ライブラリへのバインドを提供する Java ライブラリをいくつか使用できます。例: SDLLightWeight Java Game Library、またはJogAmpへの Java バインディング(後者の 2 つはOpenAL API を使用)。

JDK/JRE に統合されている Java のjavax.sound パッケージを使用することもできますが、私の経験からすると、操作は簡単ではありません。

于 2012-08-11T08:09:38.413 に答える