コントローラオブジェクトでon_left_mouse_releasedなどのメソッドを呼び出すリスナークラスを作成するために作成しました。正常に動作し、boost::threadを使用して別のスレッドで実行しようとしています。しかし、私は何か間違ったことをしているようです。私はマルチスレッドに慣れていないので、これは簡単に単純なエラーになる可能性があります。
リスナークラスから選択された部分は次のとおりです。
void Listener::listen()
{
keepListening = true;
while(keepListening)
{
if(timerEnabled)
{
this->CheckForTimerEvent();
if( !PendingMouseOrKeyEvents()) //readconsoleinput is blocking
continue;
}
if(!keepListening) //could have been changed in a timer event
break;
if(!mouseEnabled && !keyboardEnabled)
continue;
ReadConsoleInput(hIn, &InRec, 1, &NumRead);
//see http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms683499(v=vs.85).aspx
//for more information on InRec and its submembers
if(mouseEnabled &&InRec.EventType == MOUSE_EVENT)
{
this->ProcessMouseEvent(InRec.Event.MouseEvent);
cout << "here";
}
else if(keyboardEnabled && InRec.EventType == KEY_EVENT)
{
this->ProcessKeyEvent(InRec.Event.KeyEvent);
cout << "here";
}
}
}
void Listener::operator()()
{
listen();
}
私のメイン関数で、listenerという名前のListenerオブジェクトを作成する場合は、「listener();」と言います。両方のcoutは、適切なイベントで発生します。ただし、「boost :: thread listen(boost :: ref(listener));」を使用すると、代わりに、何も起こりません。
なぜこれなのか誰か分かりますか?