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私は1つの問題を除いて全体的にうまく動作するmixxed QML/C++アプリケーションを持ってFooいます. qml ボタンが押されると、ペイントされたオブジェクトを からシーンを含むネイティブに切り替えます。この作品の建設中にシーンが期待どおりに埋められ、画家がネイティブシーンを撮るとき。残念ながら、ボタンが押されたときに QGraphisWidget を動的に作成し、後で破棄する必要があります。作成はうまく機能し、シーンにデータが取り込まれますが、後でペインターが呼び出されるとハングし、プログラムがすべてのシステム メモリを使い果たします。これを解決する方法について何か提案はありますか?QDeclarativeItemQtMobility::QGeoMapDataQGraphicsWidgetQtMobility::QGeoMapDataQGraphicsWidgetFoo

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