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Mac OS X の Monogame で作成したゲーム ウィンドウの位置を設定するにはどうすればよいですか? この質問を見たことがありますが、うまくいきません。明らかに、ウィンドウのハンドルがありません。どうにかして MonoMac でできるかもしれないと思っています... ありがとうございます!
ゲームクラスのコンストラクターでこれを試しましたか?
public MyGame() { this.Window.ClientBounds.Location = new Point (x,y); }