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Androidでアプリケーションを作成しています。収集したデータを使用してマップ マッチングを実行する必要があります。収集したデータをプッシュしてサーバーでマップ マッチングを実行する方法と、サーバーからマスター データのコピーを持っているクライアント自体でマップ マッチングを実行する方法のどちらが優れていますか?

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これは、処理するデータの量と処理時間によって異なります。従来のアーキテクチャでは、サーバーがすべての重い負荷を処理する必要がありますが、要件によっては、クライアントで処理することを決定できます。

次のような質問を自問する必要があります: データのサイズはどれくらいですか? どのような試合をする必要がありますか?手術費用はどれくらい?

于 2012-08-11T02:34:30.780 に答える