私はフラッシュゲームプログラミングのためにflashdevelopを試しています。私は周りを検索しましたが、良いリソースがあれば、フラッシュIDEのやり方を教えてくれます。もう一度検索すると、flex、mxml、flexsdkに出くわします。今誰かを殴りたい気がします(笑。冗談です)。
flashdevelopで新しいプロジェクトを開くと、「AS3プロジェクト」、「flex 4プロジェクト」(mxmlとflex 4を使用)などが表示されます。mxmlの重要性は何ですか?とフレックス?AS3 pojectはどこに連れて行ってくれますか?
stackoverflowerを使用して、flashdevelopで作業して簡単なフラッシュゲームを作成するワークフローを示す優れたリソースにアクセスできますか?