私はこれを理解するために一生懸命働きました。いくつかの wxpanels を作成してノートブックのタブにアタッチするループがあります。各タブにはプロットが含まれています。もともと、プロットのイベント呼び出しは正しいプロット パネルを渡さなかったため、イベント処理関数は間違ったプロットの位置を報告していました。私は辞書でそれを整理すると思った:
self.plotdict ["plot" + str(plotcounter)] = wx.Panel(self, id=wx.ID_ANY)
その後、関数を変更して、プロットではなくdictキーを渡すことができました。とにかく気分が良くなりました。
self.plotdict ["plot" + str(plotcounter)].canvas.mpl_connect('motion_notify_event', lambda event: self.cbUpdateCursor(event, ("plot" + str(plotcounter))))
ただし、このループが何度も実行され、タブに多くのプロットがある場合でも、ループ内のこの行は、最後のタブの関数呼び出しのみを使用しているかのように、常に同じキーを関数 self.cbUpdateCursor に送信します/プロットが作成されました。
def cbUpdateCursor(self, event, plot):
if event.inaxes:
text = 'x = %5.4f, y = %5.4f' % (event.xdata, event.ydata)
print text
print plot
print self.plotdict[plot]
print id(self.plotdict [plot])
self.plotdict [plot].cursor_pos.SetLabel(text)
これは、関数からの出力 (テストのためだけにあります) が、どのタブに関係なく同じプロット参照を示していることを意味し、したがって、マウス イベントが発生したプロットは同じです。
Print results for mouse over plot1
x = -127.8006, y = 135.9350
plot3
<wx._windows.Panel; proxy of <Swig Object of type 'wxPanel *' at 0x2f63758> >
52125616
Print results for mouse over plot2
x = -185.0618, y = 137.9096
plot3
<wx._windows.Panel; proxy of <Swig Object of type 'wxPanel *' at 0x2f63758> >
52125616
キャンバス上のマウス イベントが、マウスがオンになっているプロットに関係なく、プロット 3 に関連付けられた関数を呼び出すのはなぜですか? (この場合のプロット 3 は最後に作成されたものです)。