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私の 2D ゲームには 12 MB のグラフィック リソースがあります。ゲームが再開するときにそれらをリロードする必要があります。ゲームが壊れていると思う人もいると思います。また、それは非常に悪いユーザーエクスペリエンスです.どうすればこの問題を解決できますか?
簡単に、プログレスバーでロード画面を実行します。参考までに、ゲームを終了して戻った後、Where's my water を参照してください。