重複の可能性:
ポインターの問題! (アンドロイド)
ポインターごとに 1 つの X 値と 1 つの Y 値を単純に取得し、おそらく何が起こっているのかを簡単に理解するために、ポインターごとにいくつかの異なるブール変数を取得するコードをどこでも検索してきました。
私は自分でコードに取り組んできましたが、思い通りに動作しません。X 座標と Y 座標の 4 つの異なるペアが保存されますが、問題は、1 本の指が画面から離されるたびに、すべてのポインター (ブール値の touch[] 内) がしばらくの間 false になることです。各ポインターを個別にする方法を知っている人はいますか?1本の指を画面から離すと、ブール配列のその値のみがfalseになりますか?
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
int action = (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK);
int pointCount = event.getPointerCount();
for (int i = 0; i < pointCount; i++) {
int id = event.getPointerId(i);
if (id < MAX_NUMBER_OF_POINT) {
xA[id] = (int) event.getX(i);
yA[id] = (int) event.getY(i);
if ((action == MotionEvent.ACTION_DOWN)
|| (action == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN)
|| (action == MotionEvent.ACTION_MOVE)) {
touching[id] = true;
} else {
touching[id] = false;
}
}
}
for (int i2 = 0; i2 < 5; i2++) {
if (touching[i2] == false) {
xA[i2] = 0;
yA[i2] = 0;
}
}
x1 = xA[0];
x2 = xA[1];
x3 = xA[2];
x4 = xA[3];
y1 = yA[0];
y2 = yA[1];
y3 = yA[2];
y4 = yA[3];
return true;
}
ありがとう!