私が行うことを検討する2つの方法があります:
1 これらの 4 つの値の文字列連結としてキーを作成します
String key = Animal.CAT + '_' + Color.GREEN + '_' + weight + '_' + IQ;
2 これらの値で構成されるオブジェクトを作成し、カスタム equals および hashCode メソッドを作成します
public class AnimalPriceKey {
  private Animal animal;
  private Color color;
  private int weight;
  private int iq;
  public AnimalPriceKey(Animal animal, Color color, int weight, int iq) {
    this.animal = animal;
    this.color = color;
    this.weight = weight;
    this.iq = iq;
  }
  @Override
  public int hashCode() {
    final int prime = 31;
    int result = 1;
    result = prime * result + ((animal == null) ? 0 : animal.hashCode());
    result = prime * result + ((color == null) ? 0 : color.hashCode());
    result = prime * result + iq;
    result = prime * result + weight;
    return result;
  }
  @Override
  public boolean equals(Object obj) {
    if (this == obj)
      return true;
    if (obj == null)
      return false;
    if (getClass() != obj.getClass())
      return false;
    AnimalPriceKey other = (AnimalPriceKey) obj;
    if (animal != other.animal)
      return false;
    if (color != other.color)
      return false;
    if (iq != other.iq)
      return false;
    if (weight != other.weight)
      return false;
    return true;
  }
}
2 番目のアプローチの方がはるかに堅牢で将来性があるため、私は 2 番目のアプローチを好みます。
使用例:
Map<AnimalPriceKey, Integer> animalPrices = new HashMap<AnimalPriceKey, Integer>();
animalPrices.put(new AnimalPriceKey(Animal.CAT, Color.GREEN, 10, 200), 5);