エラーなし-コンパイル時または実行時にスローされる例外...正常にビルドされます。私はメモリ管理を間違っていますか?ARCはすべてのファイルに対して有効になっています。
viewcontroller.h:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface workViewController : UIViewController
<CLLocationManagerDelegate>{
CLLocationManager *locationManager;
}
@property (strong, nonatomic) IBOutlet CLLocationManager *locationManager;
@end
viewcontroller.m:
#import "workViewController.h"
@interface workViewController ()
@end
@implementation workViewController
@synthesize locationManager;
-(void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation fromLocation:(CLLocation *)oldLocation {
NSLog(@"i worked lol");
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the
//view, typically from a nib.
locationManager.delegate = self;
[locationManager startUpdatingLocation];
}
- (void)viewDidUnload
{
[locationManager stopUpdatingLocation];
[self setLocationManager:nil];
[super viewDidUnload];
// Release any retained subviews of the main view.
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
}
@end
prefix.pch:
#import <Availability.h>
#ifndef __IPHONE_5_0
#warning "This project uses features only available in iOS SDK 5.0 and later."
#endif
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <CoreLocation/CoreLocation.h>
#endif
とにかく、このコードは私がアプリを初めてビルドしたときに一度機能しました。私はこれに多くの苦労をしてきました、主にそれは時々動作し、他の時にはコンピュータを再起動するまでまったく動作しません。私はメモリ管理を完全に間違っていますか?
チュートリアルを1行ずつ確認したので、これは私を困惑させます。
アプリケーションは、デリゲートメソッドが呼び出された場所で中断します。
-(void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation fromLocation:(CLLocation *)oldLocation {
それは単にthread1ブレークポイントを示しています...そして私はデバッガーを読む方法がわかりません(それは私が何をすべきかわからないいくつかの16進数を提供するだけです...)
とにかく、私は自分が間違っていることを知りたいです!