W8 C ++ / CX DirectXアプリケーションを作成していて、アプリケーション独自のストレージからカスタムフォントファイルを使用しようとしています。IDWriteFactory :: CreateFontFileReferenceを使用してディレクトリからIDWriteFontFileをロードする方法と、そこからIDWriteFontFaceを作成する方法を理解しました。
私が今知らないのは、 IDWriteTextFormatをロードするためにIDWriteFontFaceを使用する方法です。IDWriteFontCollectionを使用してこれを行う必要がありますか?
答えが本当に愚かで些細なものである場合は申し訳ありませんが、私はDirectXを初めて使用し、外出先ですべてを学びます。