この行に「MicrosoftC++例外:メモリ位置で長い」が表示されました:
pDev->DrawIndexedPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST, 0, 0, m_Size * m_Size, 0, m_TriangleCount);
pDevはLPDIRECT3DDEVICE9で、DirectX9.0を使用しました。
「メモリ位置での長さ」が正確に何を意味するのかわかりません。
メッセージがこの行に印刷されるのはなぜですか?
この行に「MicrosoftC++例外:メモリ位置で長い」が表示されました:
pDev->DrawIndexedPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST, 0, 0, m_Size * m_Size, 0, m_TriangleCount);
pDevはLPDIRECT3DDEVICE9で、DirectX9.0を使用しました。
「メモリ位置での長さ」が正確に何を意味するのかわかりません。
メッセージがこの行に印刷されるのはなぜですか?
エラー状態を処理するためにDirectX配管で内部的に使用されている例外を示すだけの、[出力]ウィンドウに表示される「ファーストチャンス例外」メッセージは無視してください。例外は、捕まえられない場合にのみ致命的です。
決して無視してはならないのは、DrawIndexedPrimitive()の戻り値です。関数呼び出しが成功したかどうかを示すステータスコードであるHRESULTを返します。大まかなコードは次のようになります。
HRESULT hr = pDev->DrawIndexedPrimitive(...);
if (FAILED(hr)) {
// Report error code stored in "hr" and terminate
//...
}