毎日午前 5 時にマインクラフト サーバーの世界をトリミングするスクリプトを作成しようとしています。これまでのところ、コマンド /wb $NAME trim ($NAME はワールドの名前) を実行してから、コマンド /wb trim confirm を実行して、トリミング プロセスを初期化しています。
#!/bin/bash
# /usr/local/bin/trim
# Title: World Border Trim Automator
# Author: Jonathan Bondhus
######### CONFIG STARTS HERE #########
# Location of the init script
INIT_SCRIPT="/etc/init.d/minecraft"
# Name to use for the screen instance
SCREEN="minecraft"
# User that should run the server
USERNAME="minecraft"
# Path to minecraft server directory
MCPATH="/home/${USERNAME}/minecraft"
# Where the worlds are located on the disk
WORLDSTORAGE="${MCPATH}/worlds"
######### CONFIG ENDS HERE #########
## Start of script, don't edit anything below this line unless you know what you are doing
as_user() {
if [ $ME == $USERNAME ] ; then
bash -c "$1"
else
su $USERNAME -s /bin/bash -c "$1"
fi
}
my_trim() {
a=1
for NAME in $(ls $WORLDSTORAGE)
do
if [ -d $WORLDSTORAGE/$NAME ]
then
WORLDNAME[$a]=$NAME
a=$a+1
# Run the /wb trim command
echo "Running /wb $NAME trim..."
as_user "screen -p 0 -S $SCREEN -X eval 'stuff \"wb $NAME trim\"\015'"
sleep 2 # Wait 2 seconds
echo "Running /wb trim confirm..."
as_user "screen -p 0 -S $SCREEN -X eval 'stuff \"wb trim confirm\"\015'"
echo "Waiting 10 minutes for trim to complete"
sleep 600 # Wait 10 minutes (600 seconds)
fi
done
}
my_is_running(){
# Checks for the minecraft servers screen session
# returns true if it exists.
if ps ax | grep -v grep | grep "$SCREEN $INVOCATION" > /dev/null
then
return 0
fi
return 1
}
my_main(){
ME=`whoami` # Sets $ME to equal the current user's username
my_is_running
if my_is_running
then
my_trim
else
echo "Server is not running... Starting..."
my_as_user "$INIT_SCRIPT start"
wait 100
fi
}
my_as_user() {
if [ $me == $username ] ; then
bash -c "$1"
else
su $USERNAME -s /bin/bash -c "$1"
fi
}
my_main
exit 0
1 つの問題があります。トリミング プロセスがまだ行われている間に再度実行を試みると、サーバーはその要求を無視し、スクリプトは何も問題がなかったかのように実行し続けます。私がやりたいことは、トリムが完了するまでログをチェックすることです。トリム全体のログ ファイルは次のようになります。
2012-08-12 03:58:08 [INFO] World trimming task is ready for world "world", trimming the map past 208 blocks beyond the border (default 208), and the task will try to process up to 5000 chunks per second (default 5000).
2012-08-12 03:58:08 [INFO] This process can take a while depending on the world's overall size. Also, depending on the chunk processing rate, players may experience lag for the duration.
2012-08-12 03:58:08 [INFO] You should now use wb trim confirm to start the process.
2012-08-12 03:58:08 [INFO] You can cancel at any time with wb trim cancel, or pause/unpause with wb trim pause.
2012-08-12 03:58:10 [INFO] WorldBorder map trimming task started.
2012-08-12 03:58:35 [INFO] [WorldBorder] [Trim] 0 entire region(s) and 216 individual chunk(s) trimmed so far (11.8% done)
2012-08-12 04:00:04 [INFO] [WorldBorder] [Trim] 0 entire region(s) and 1016 individual chunk(s) trimmed so far (25.5% done)
2012-08-12 04:01:55 [INFO] [WorldBorder] [Trim] 0 entire region(s) and 1975 individual chunk(s) trimmed so far (36.6% done)
2012-08-12 04:03:18 [INFO] [WorldBorder] [Trim] 0 entire region(s) and 2718 individual chunk(s) trimmed so far (45.2% done)
2012-08-12 04:03:58 [INFO] [WorldBorder] [Trim] 0 entire region(s) and 3084 individual chunk(s) trimmed so far (52.7% done)
2012-08-12 04:04:12 [INFO] [WorldBorder] [Trim] 0 entire region(s) and 3203 individual chunk(s) trimmed so far (61.1% done)
2012-08-12 04:05:07 [INFO] [WorldBorder] [Trim] 0 entire region(s) and 3690 individual chunk(s) trimmed so far (73.5% done)
2012-08-12 04:05:53 [INFO] [WorldBorder] [Trim] 0 entire region(s) and 4080 individual chunk(s) trimmed so far (100.0% done)
2012-08-12 04:05:53 [INFO] [WorldBorder] [Trim] task successfully completed!
もちろん、ログにはワールド境界情報だけでなく、人々のチャットも含まれ、発生したすべてのログが記録されます. したがって、ログの最後の 10 行を追跡して、10 行が経過したかどうかを確認することはできません (たとえば、最後の 10 行を確認する前にスクリプトが待機する間隔で 10 行を超えるエラーを出力するエラー)。 、終了したことを認識する原因となるものを見つけることは決してできないため、何かがおかしいことに気付くまで、貴重なリソースを使い果たし、世界がトリミングされるのを防ぎながら、永遠に待機します。自動化されてから数日、場合によっては数週間かかります。
完了時に停止する必要があるだけでなく、そのワールドについてのみ、ワールドのトリミングを開始した時間と分を記録し、その後のみチェックする必要があります。そうしないと、そのワールドのログに「タスクが正常に完了しました」が既に存在し、スクリプトがほぼ即座に停止するため、問題が発生します。誰もこれに対する解決策を見ていますか? 考えただけで頭が痛くなる… :P