Nx3配列をカーネルに渡し、テクスチャメモリのようにカーネルから読み取り、2番目の配列に書き込もうとしています。これがN=8の私の簡略化されたコードです:
#include <cstdio>
#include "handle.h"
using namespace std;
texture<float,2> tex_w;
__global__ void kernel(int imax, float(*w)[3], float (*f)[3])
{
int i = threadIdx.x;
int j = threadIdx.y;
if(i<imax)
f[i][j] = tex2D(tex_w, i, j);
}
void print_to_stdio(int imax, float (*w)[3])
{
for (int i=0; i<imax; i++)
{
printf("%2d %3.6f\t %3.6f\t %3.6f\n",i, w[i][0], w[i][1], w[i][2]);
}
}
int main(void)
{
int imax = 8;
float (*w)[3];
float (*d_w)[3], (*d_f)[3];
dim3 grid(imax,3);
w = (float (*)[3])malloc(imax*3*sizeof(float));
for(int i=0; i<imax; i++)
{
for(int j=0; j<3; j++)
{
w[i][j] = i + 0.01f*j;
}
}
cudaMalloc( (void**) &d_w, 3*imax*sizeof(float) );
cudaMalloc( (void**) &d_f, 3*imax*sizeof(float) );
cudaChannelFormatDesc desc = cudaCreateChannelDesc<float>();
HANDLE_ERROR( cudaBindTexture2D(NULL, tex_w, d_w, desc, imax, 3, sizeof(float)*imax ) );
cudaMemcpy(d_w, w, 3*imax*sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
// just use threads for simplicity
kernel<<<1,grid>>>(imax, d_w, d_f);
cudaMemcpy(w, d_f, 3*imax*sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost);
cudaUnbindTexture(tex_w);
cudaFree(d_w);
cudaFree(d_f);
print_to_stdio(imax, w);
free(w);
return 0;
}
このコードを実行すると、次のようになります。
0 0.000000 0.010000 0.020000
1 1.000000 1.010000 1.020000
2 2.000000 2.010000 2.020000
3 3.000000 3.010000 3.020000
4 4.000000 4.010000 4.020000
5 5.000000 5.010000 5.020000
6 6.000000 6.010000 6.020000
7 7.000000 7.010000 7.020000
しかし、代わりに私は得る:
0 0.000000 2.020000 5.010000
1 0.010000 3.000000 5.020000
2 0.020000 3.010000 6.000000
3 1.000000 3.020000 6.010000
4 1.010000 4.000000 6.020000
5 1.020000 4.010000 7.000000
6 2.000000 4.020000 7.010000
7 2.010000 5.000000 7.020000
これは、cudaBindTexture2Dに指定したピッチパラメータと関係があると思いますが、小さい値を使用すると、無効な引数エラーが発生します。
前もって感謝します!