この質問は二分探索木に関連しています。これが私が使用しているノードの定義です
struct _Node
{
_Node *Parent;
int Data;
_Node *Left;
_Node *Right;
};
ルートが作成されたらノードを追加する関数の定義を次に示します。
void AddNode(_Node *Incoming, _Node *currentNode)
{
if(!currentNode)
{
currentNode = Incoming;
}
else if(currentNode->Data >= Incoming->Data)
{
Incoming->Parent = currentNode;
AddNode(Incoming, currentNode->Left);
}
else if(currentNode->Data < Incoming->Data)
{
Incoming->Parent = currentNode;
AddNode(Incoming, currentNode->Right);
}
}
AddNode 関数は、再帰的アプローチに基づいています。メインコードは
_Node *Root= new _Node;
Root->Data = 50;
Root->Parent = nullptr;
Root->Left = nullptr;
Root->Right = nullptr;
_Node *Node2 = new _Node;
Node2->Data = 25;
Node2->Parent = nullptr;
Node2->Left = nullptr;
Node2->Right = nullptr;
_Node *Node3 = new _Node;
AddNode(Node2, Root);
問題: ノード追加機能を終了すると、ルート ノードに Node2 に設定された Left または Right Child がないことがわかりました。私によると、ノードへのポインターが渡されるたびに、ノードをルートに正しく追加する必要がありました。これは起こっていません。私が犯している間違いを理解するために、ここで私を助けてくれませんか?