ゲーム アプリ用に、各フレームが 100x100 ピクセルの単一のスプライト シートを作成しました。
スプライト シートにさらに数行を追加するまで、すべてがうまく機能していましたが、突然画面に何も描画されなくなりました。スプライト シートを行数の少ない以前のバージョンに戻し、すべてが再び機能するようになりました。
機能するスプライトは 400w*900h px で、機能しなくなったスプライトは 400w*1400h px です。
私の質問は、リソース イメージ ファイルのサイズ制限は何ですか? また、別のファイルに分割する以外に、今説明したことを回避する別の方法はありますか?
前もって感謝します
編集: getMaximumBitmapHeight() は少し役に立ちました: 私のテスト デバイス (ネクサス ギャラクシー) では 2000 程度しかありません... エミュレータでは 30k の範囲です:S 許可されたサイズを設定する方法はありますか? そして、誰かが知っているなら...電話ごとにどのように違うのですか