私はraywenderlich.com のこのチュートリアルに従いましたが、Android 開発用のネイティブ C++ ライブラリをビルドする必要がある部分で停止しました。
私は Mac OS、Cocos2d-x v2.0.1 (最新バージョン) を使用しており、Android SDK と NDK をセットアップし、C/C++ に必要な正しいプラグインを備えた Eclipse (Helios) を使用しています。現在、Android 開発用の Cocos2d-x ライブラリのビルドに問題があります。build-native.sh ツールを使用しています。端末で次のように使用する場合:
xxxxx-xxxxx-imac:proj.android xxxxx$ ./build-native.sh
私は以下を取得します:
Using prebuilt externals
Android NDK: WARNING: Ignoring unknown import directory: /Users/xxxxx/Desktop/LANCE/COCOS2DX/cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt
Android NDK: /Users/xxxxx/Desktop/LANCE/COCOS2DX/cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1/CocosDenshion/android/Android.mk: Cannot find module with tag 'cocos2dx' in import path
Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ?
Android NDK: The following directories were searched:
Android NDK:
make: Entering directory `/Users/xxxxx/Desktop/LANCE/COCOS2DX/cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1/testproj2/proj.android'
jni/Android.mk:19: *** Android NDK: Aborting. . Stop.
make: Leaving directory `/Users/xxxxx/Desktop/LANCE/COCOS2DX/cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1/testproj2/proj.android'
見まし/Users/xxxxx/Desktop/LANCE/COCOS2DX/cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt
たがこのディレクトリは存在しません(platform
フォルダからフォルダが抜けていcocos2dx
ます)
これを修正するにはどうすればよいですか? 前もって感謝します。
編集:cocos2dx
スクリプトを調べた後、のフォルダーにファイルcocos2dx root folder
がないことに気付きました。Android.mk