キャンバスに描画したい 5000 x 4000 px の画像があります。
まず、リソースからロードしようとしました。入れました/res/drawable
。
次の方法を使用しました。
InputStream input = getResources().openRawResource(R.drawable.huge_image);
Drawable d = Drawable.createFromStream(input, "image");
d.setBounds(...);
d.draw(canvas);
それは魅力のように機能しました。
この場合、InputStream
はAssetManager.AssetInputStream
です。
だから今、私はSDカードからそれをロードしたい.
これが私がやろうとしたことです:
File f = new File(path);
Uri uri = Uri.fromFile(f);
InputStream input = mContext.getContentResolver().openInputStream(uri);
Drawable d = Drawable.createFromStream(input, "image");
この場合、InputStream
は であり、 の作成時FileInputStream
に を取得しました。OutOfMemoryError
Drawable
だから私は疑問に思っています:
そのエラーを発生させずに画像をロードする方法はありますか? または、 を に変換する方法はありFileInputStream
ますAssetInputStream
か?
ノート:
ズーム/パン機能を実装しているため、画像のサイズを変更したくありません。Loading Large Bitmaps Efficientlyを読むように言わないでください。
ここでクラス全体を確認できます。を使用するとエラーが発生しsetImageUri()
ます。
ここに私のエラーログがあります:
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): FATAL EXCEPTION: main
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeStream(Native Method)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:468)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:332)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:697)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromStream(Drawable.java:657)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at com.benitobertoli.largeimagezoom.ZoomImageView.setDrawablefromUri(ZoomImageView.java:187)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at com.benitobertoli.largeimagezoom.ZoomImageView.setImageUri(ZoomImageView.java:588)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at com.benitobertoli.largeimagezoom.TestActivity.onKeyDown(TestActivity.java:30)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.view.KeyEvent.dispatch(KeyEvent.java:1257)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.app.Activity.dispatchKeyEvent(Activity.java:2075)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.dispatchKeyEvent(PhoneWindow.java:1673)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.view.ViewRoot.deliverKeyEventToViewHierarchy(ViewRoot.java:2493)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.view.ViewRoot.handleFinishedEvent(ViewRoot.java:2463)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.java:1752)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.os.Looper.loop(Looper.java:144)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4937)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:868)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:626)
08-13 11:57:54.180: E/AndroidRuntime(23763): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
編集:
HTC Desire A8181 でコードをテストしていました。最初のコード スニペットが他のデバイスで機能しないと言われた後、Samsung Galaxy S2 とエミュレーターでテストしました。
結果: リソースからロードするとき、エミュレーターは を返しましOutOfMemoryError
た。Galaxy S2 は例外をスローしませんでしたが、返さDrawable
れたのは null でした。
したがって、当面の唯一の解決策は、画像をダウンサンプリングすることだと思います。