CIFilters を OpenGL テクスチャに直接適用するにはどうすればよいですか? VRAM->RAM->VRAM (GPU->CPU->GPU) アクションを回避するため。私は、このタイプのパイプラインを避けることを意味します:
彼らは遅いからです。GPUで可能な限り多くのことを行う必要があります。しかし、どのように?
CIFilters を OpenGL テクスチャに直接適用するにはどうすればよいですか? VRAM->RAM->VRAM (GPU->CPU->GPU) アクションを回避するため。私は、このタイプのパイプラインを避けることを意味します:
彼らは遅いからです。GPUで可能な限り多くのことを行う必要があります。しかし、どのように?