私は現在、Brad Larson の優れた GPUImage フレームワークを使用して iPhone ベースのアプリを作成しています。カメラ入力の中央にある円形の領域を処理して、セクションがぼやけ、周囲の領域が焦点を合わせられるようにしたいと考えています。
GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter を使用して反対のことを実現できます (つまり、画面の中央領域に焦点を合わせ、周囲の領域をぼかす)。
反対の GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter に基づいて新しいフィルターを作成することで、これを行う簡単な方法を知っている人はいますか?