メインのゲームループに問題があります。プレーヤーが破壊されたら、ゲームループのeventListenerを削除します。ただし、collisionCheck関数から、用語が未定義であるというエラーが発生します。衝突チェックがgameLoopの一部であり、eventListenerが削除されている場合でも。
if(planeHP <= 0){
removePlayer();
}
public function removePlayer(){
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveGameObject);
trace("removed");
}
public function moveGameObject(event:Event){
collisionCheck();
}
エラーの前に「削除された」トレースが出力ウィンドウに表示されます。エラーは常にcollisionCheck関数によるものです。
助けてくれてありがとう。