だから、これには組み込みのオプションがないように見えます. これを古い非同期パターンの他のユーザーと大まかに機能させるには、多くの手間がかかることがわかりました。
public class AsyncQueue<T>
{
private readonly ConcurrentQueue<T> queue;
private readonly ConcurrentQueue<DequeueAsyncResult> dequeueQueue;
private class DequeueAsyncResult : IAsyncResult
{
public bool IsCompleted { get; set; }
public WaitHandle AsyncWaitHandle { get; set; }
public object AsyncState { get; set; }
public bool CompletedSynchronously { get; set; }
public T Result { get; set; }
public AsyncCallback Callback { get; set; }
}
public AsyncQueue()
{
dequeueQueue = new ConcurrentQueue<DequeueAsyncResult>();
queue = new ConcurrentQueue<T>();
}
public void Enqueue(T item)
{
DequeueAsyncResult asyncResult;
while (dequeueQueue.TryDequeue(out asyncResult))
{
if (!asyncResult.IsCompleted)
{
asyncResult.IsCompleted = true;
asyncResult.Result = item;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(state =>
{
if (asyncResult.Callback != null)
{
asyncResult.Callback(asyncResult);
}
else
{
((EventWaitHandle) asyncResult.AsyncWaitHandle).Set();
}
});
return;
}
}
queue.Enqueue(item);
}
public IAsyncResult BeginDequeue(int timeout, AsyncCallback callback, object state)
{
T result;
if (queue.TryDequeue(out result))
{
var dequeueAsyncResult = new DequeueAsyncResult
{
IsCompleted = true,
AsyncWaitHandle = new EventWaitHandle(true, EventResetMode.ManualReset),
AsyncState = state,
CompletedSynchronously = true,
Result = result
};
if (null != callback)
{
callback(dequeueAsyncResult);
}
return dequeueAsyncResult;
}
var pendingResult = new DequeueAsyncResult
{
AsyncState = state,
IsCompleted = false,
AsyncWaitHandle = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset),
CompletedSynchronously = false,
Callback = callback
};
dequeueQueue.Enqueue(pendingResult);
Timer t = null;
t = new Timer(_ =>
{
if (!pendingResult.IsCompleted)
{
pendingResult.IsCompleted = true;
if (null != callback)
{
callback(pendingResult);
}
else
{
((EventWaitHandle)pendingResult.AsyncWaitHandle).Set();
}
}
t.Dispose();
}, new object(), timeout, Timeout.Infinite);
return pendingResult;
}
public T EndDequeue(IAsyncResult result)
{
var dequeueResult = (DequeueAsyncResult) result;
return dequeueResult.Result;
}
}
IsComplete
プロパティの同期についてはよくわかりません。またdequeueQueue
、後続のEnqueue
呼び出しでのみがどのようにクリーンアップされるかについても、あまり熱心ではありません。待機ハンドルを通知する正しいタイミングもわかりませんが、これはこれまでのところ最善の解決策です。
この製品品質のコードは決して考慮しないでください。ロックを待たずにすべてのスレッドを回転させ続ける方法の一般的な要点を示したかっただけです。これはあらゆる種類のエッジケースとバグでいっぱいだと確信していますが、要件を満たしているので、質問に出くわした人々に何かを返したいと思いました.