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StreamSourceプロパティをバイト配列のMemoryStreamに設定することによって作成されたBitmapSourceのコレクションがあります。それらを使用した後、どのようにメモリからそれらを削除しますか?
ありがとう!
それらへの参照をクリアするだけで、ガベージコレクターがメモリの再利用を処理します。