私は socket.io で小さな POF を作成しようとしています。アイデアは、接続されている各プレーヤーがボールを取得し、ブラウザ ビューの周りにドラッグ アンド ドロップできるということです。接続されている他の人は、それが動いているのを見ることができ、自分自身も動かすことができます。
現時点では、アプリにはボールが 1 つしかなく、すべてのプレーヤーが次のコードでボールを制御できます。
var express = require('express');
var app = express();
var server = app.listen(80);
var io = require('socket.io').listen(server);
var posx = 10;
var posy = 10;
app.configure(function() {
app.use(express.static(__dirname + '/public'));
});
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.emit('start', {
x: posx,
y: posy
});
socket.on('newpos', function (data) {
posx = data["x"];
posy = data["y"];
socket.broadcast.emit('move', { x: posx, y: posy });
});
});
より多くのボールを持ち、各プレーヤーが自分のボールをコントロールするにはどうすればよいでしょうか? 私は次のことを考えていました:
セッション ID とボール位置の座標を含む Redis ハッシュに格納されているセッションを Express で処理するため。これは、新しいプレイヤーが接続してアイテムを配置し、各動きを全員 (送信者を除く) にブロードキャストするためのものです。しかし、何かが欠けていると確信しています。
ざっくり言うと、どの方向を見ればいいですか?
前もって感謝します。