領域を塗りつぶすアルゴリズムを実装しようとしています。その特定のアルゴリズムは、次のWikipediaドキュメントの「固定メモリ メソッド (右側の塗りつぶしメソッド)」という見出しの下に示されています。左折と右折が行われるアルゴリズムの特定の部分を以下に示します...
START:
set count to number of non-diagonally adjacent pixels filled (front/back/left/right ONLY)
if count is not 4
do
turn right
while front-pixel is empty
do
turn left
while front-pixel is filled
end if
この声明は、右に曲がるか左に曲がるかを明示的に述べており、右に移動したり左に移動したりしないでください。私にとって混乱しているのは、(x,y) 座標のピクセルをどのように左から右に回転させることができるかということです。