boost::mpl と TMP は初めてです。私は次のようにクラスを構築しようとしています -
template< typename T >
class Demo
{
public:
typedef boost::mpl::size<T> NumDimensions;
template< size_t D >
struct Dim
{
typedef typename boost::mpl::at_c< T, D >::type Type;
};
//I want to implement this function
template< size_t D >
typename Dim<D>::Type GetElement()
{
if(D == 0)
{
return element1_;
}
if(D == 1)
{
return element2_;
}
....
}
private:
typename Dim<0>::Type element1_;
typename Dim<1>::Type element2_;
....
};
そして、このクラスを次のように使用する予定です-
typedef Demo< boost::mpl::vector< int, float, long > > D1;
D1 d;
D1::Dim<0>::Type i = d.GetElement<0>();
ハードコーディングして宣言 (および戻り値) を繰り返すのではなく、これらの要素を宣言するためのより良い方法があるかどうかを知りたいと思っています。
注:- このコードにはコンパイラ エラーが含まれている可能性があります (私はテストしていません) が、私の質問が伝わることを願っています。