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boost::mpl と TMP は初めてです。私は次のようにクラスを構築しようとしています -

template< typename T > 
class Demo
{
public:
    typedef boost::mpl::size<T> NumDimensions;

    template< size_t D >
    struct Dim
    {
        typedef typename boost::mpl::at_c< T, D >::type Type;
    };

    //I want to implement this function
    template< size_t D >
    typename Dim<D>::Type GetElement() 
    {
        if(D == 0)
        {
            return element1_;
        }
        if(D == 1)
        {
            return element2_;
        }
        ....
    }

private:
    typename Dim<0>::Type element1_;
    typename Dim<1>::Type element2_;
    ....
};

そして、このクラスを次のように使用する予定です-

typedef Demo< boost::mpl::vector< int, float, long > > D1;
D1 d;
D1::Dim<0>::Type i = d.GetElement<0>();

ハードコーディングして宣言 (および戻り値) を繰り返すのではなく、これらの要素を宣言するためのより良い方法があるかどうかを知りたいと思っています。

注:- このコードにはコンパイラ エラーが含まれている可能性があります (私はテストしていません) が、私の質問が伝わることを願っています。

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次のようにboost::fusion::vectorを使用することになりました-

#include <iostream>
#include <tuple>
#include <string>

#include <boost/mpl/vector.hpp>
#include <boost/mpl/size.hpp>
#include <boost/mpl/at.hpp>

#include <boost/fusion/include/mpl.hpp>
#include <boost/fusion/container.hpp>


using namespace boost;
using namespace std;

template< typename T > 
class Demo
{
public:
    typedef boost::mpl::size<T> NumDimensions;

    template< size_t D >
    struct Dim
    {
        typedef typename boost::mpl::at_c< T, D >::type Type;
    };

    template< size_t D >
    typename Dim<D>::Type& GetElement()
    {
        return fusion::at_c<D>(elements_);
    }

private:
    typename fusion::result_of::as_vector< T >::type elements_;
};
于 2012-08-14T23:25:55.877 に答える
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タイプリストからタプルを作成する方法を見つける必要があります。これは、C++11 機能を使用してこれを行う方法を説明しているように見える記事です。 http://www.devx.com/cplus/Article/41533/1954 Stephen Lavavej による「Going Native 2012」についての講演 もありました。

于 2012-08-14T11:22:06.493 に答える