この問題が発生しました: kryonet ライブラリで開発されたマルチプレイヤー ゲームは、すべてのデバイスで魅力的に動作しますが、Galaxy タブでクラッシュすることはめったにありません。表示されるエラーは次のとおりです。
E/AndroidRuntime(16861): 致命的な例外: スレッド 30 E/AndroidRuntime(16861): com.esotericsoftware.kryo.KryoException: java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: start=0 end=5 data.length=512 index=6 length= 5 E/AndroidRuntime(16861): シリアル化トレース: E/AndroidRuntime(16861): メール (com.momasoft.sudokutournament.network.Network$Login) E/AndroidRuntime(16861): com.esotericsoftware.kryo.serializers.FieldSerializer.書き込み (FieldSerializer.java:203)
何が問題なのか本当にわかりません。私の Login クラスは適切に登録されており、2 つの文字列しか含まれていません。これは、galaxy タブを除くほぼすべてのデバイスで機能します。どうすれば修正できますか?