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それが私のプロジェクトで呼び出されたとき、私はうまくいきません。このプロジェクトは、他の誰かから継承されたiOSプロジェクトであり、irrlichtを使用しています。メモリの問題が発生しているので、applicationWillUpdate関数で使用済み/空きメモリを出力しようとしました。ほとんどの場合、期待どおりに印刷されますが、一部の画面では、あるクラスから別のクラスへの「シーンの変更」が終了した後も印刷を継続し、数秒後に停止します。

この関数がいつ呼び出されるかを正確に知っている人はいますか?

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-applicationWillUpdate: NSApplicationDelegateプロトコルで定義されたネイティブメソッドであり、iOSとは関係ありません(これは、UIKitに類似したOS XであるAppKitからのものです)。コマンドキーを押しながらコード内のメソッドの名前をクリックして、どこに移動するかを確認します(cmd +クリックするとメソッド定義にジャンプします)。

于 2012-08-14T14:51:59.267 に答える