objファイルをOpenGLの正しい頂点/インデックス形式にするには、インデックスマジックが必要であることを理解していますが、次の.objファイルを検討してください。
# WaveFront *.obj file (generated by CINEMA 4D)
g Polygon
v -136.714894 0 -169.395745
v 134.53617 0 -224.953191
v 321.906383 0 -87.693617
v 358.944681 0 182.468085
v 49.565957 0 264.170213
v -340.425532 0 165.038298
f 6 5 4 3 2 1
面は三角形または四角形ではありません。これは、CPUまたはGPUで何らかのテッセレーションを実行する必要があることを意味しますか?それは、そのタイプのジオメトリ記述を処理するための標準的な方法でしょうか?
編集:さらに、制限付きでライセンスされていない三角測量を行うライブラリはありますか?