NSMutableArray
(を使用して)別のオブジェクトに対するオブジェクトの衝突をチェックしようとしてCGRect
いますが、メソッドにはスカラー型が必要であると言い続けますか?!
エラーをスローするメソッドは次のとおりです。
-(void) checkSquareToCircleCollisions{
NSMutableArray *array = [squares getSquares];
for(int i = 0; i < [squares getCount]; i++){
Square *s = [array objectAtIndex: i];
CGRect rect1 = [player getRect];
CGRect rect2 = [s getRect];
//if(CGRectIntersection(rect1, rect2)){
//[player setAlive: NO];
// }
}
}