私のゲームは、シミュレータと実際の iPod Touch デバイスでは正常に動作しますが、iPad 2 デバイスで実行すると、サウンドが再生されず、効果音も再生されません。
バックグラウンドミュージックを起動するコードは次のとおりです。これはシミュレーターと実際の iPod Touch デバイスで機能することに注意してください。
SoundEffect.MasterVolume = 1.0f;
SoundEffect soundMusic = (new ContentManager(screenManager.Game.Services, "Content")).Load<SoundEffect>("Music");
SoundEffectInstance soundMusicInstance = soundMusic.CreateInstance();
soundMusicInstance.IsLooped = true;
soundMusicInstance.Play();
これが iPad で機能しないのはなぜですか?