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私のゲームは、シミュレータと実際の iPod Touch デバイスでは正常に動作しますが、iPad 2 デバイスで実行すると、サウンドが再生されず、効果音も再生されません。

バックグラウンドミュージックを起動するコードは次のとおりです。これはシミュレーターと実際の iPod Touch デバイスで機能することに注意してください。

SoundEffect.MasterVolume = 1.0f;

SoundEffect soundMusic = (new ContentManager(screenManager.Game.Services, "Content")).Load<SoundEffect>("Music");
SoundEffectInstance soundMusicInstance = soundMusic.CreateInstance();

soundMusicInstance.IsLooped = true;
soundMusicInstance.Play();

これが iPad で機能しないのはなぜですか?

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