Cocos2d では、AppDelegate の内部に実装(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
しますが、Kobold2d (あまり使用していません) では、すべてが によって処理されます。これは素晴らしいことですが、//アプリケーションのこれらの状態変化をconfig.lua
どのように処理すればよいのでしょうか?exit
enter
background
何かをオーバーライドする必要がありますか、それとも特定の場所がありますか? ここでのベスト プラクティスが何であるかはわかりません。また、オンラインでリソースを見つけるのに苦労しています。
ありがとう!