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Cocos2d では、AppDelegate の内部に実装(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)applicationしますが、Kobold2d (あまり使用していません) では、すべてが によって処理されます。これは素晴らしいことですが、//アプリケーションのこれらの状態変化をconfig.luaどのように処理すればよいのでしょうか?exitenterbackground

何かをオーバーライドする必要がありますか、それとも特定の場所がありますか? ここでのベスト プラクティスが何であるかはわかりません。また、オンラインでリソースを見つけるのに苦労しています。

ありがとう!

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これらのメソッドをプロジェクトのAppDelegateクラスに追加するだけです。AppDelegateは、UIApplicationDelegateを実装するKKAppDelegateから派生しています。

KKAppDelegateは基本的な動作を実装し、いくつかのUIApplicationDelegateメソッドの受信に依存しているため、すべてのメソッドに対して必ず[スーパーメソッド]を呼び出してください。

于 2012-08-15T21:03:44.697 に答える