2

私の IOS アプリでは、スレッド プール (Boost Thread) を使用してリソース イメージをダウンロードします。appstore ビルドを除くすべてのビルド (OTA ビルドを含む) は正常に動作します。調査の結果、アプリストア ビルドは、デュアル コア iOS デバイス (iPhone4s、iPad2 など) でのみ Boost Thread プールを取得できません。

また、初回起動時のみ発生します。アプリを強制終了して再起動すると、正常に動作します。

誰かが理由を理解するのを助けることができますか?

このような仮定を立てることはできますか: ブースト スレッド + デュアル コア + Apple 暗号化後 (OTA ビルドが正常に動作するため)、すべてが合計されて問題が発生しましたか?

ありがとう

4

1 に答える 1

1

同じ問題に遭遇しました。通常、スレッドプールが設定されていないか、Schedule() がタスクを実行せず、その後コールバックを取得しません。

全く分からない。

于 2012-08-16T04:49:09.097 に答える