私の IOS アプリでは、スレッド プール (Boost Thread) を使用してリソース イメージをダウンロードします。appstore ビルドを除くすべてのビルド (OTA ビルドを含む) は正常に動作します。調査の結果、アプリストア ビルドは、デュアル コア iOS デバイス (iPhone4s、iPad2 など) でのみ Boost Thread プールを取得できません。
また、初回起動時のみ発生します。アプリを強制終了して再起動すると、正常に動作します。
誰かが理由を理解するのを助けることができますか?
このような仮定を立てることはできますか: ブースト スレッド + デュアル コア + Apple 暗号化後 (OTA ビルドが正常に動作するため)、すべてが合計されて問題が発生しましたか?
ありがとう