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私はいくつかのインスタンスb2World::CreateBody()を作成するために使用しています。インスタンスを削除するときb2Bodyに明示的に指定する必要がありますか、それともインスタンスが破棄されたときに自動的に行われますか?deleteb2Worldb2World

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いいえ、その必要はありません。

/// Destruct the world. All physics entities are destroyed and all heap memory is released.
    ~b2World();
于 2012-08-15T06:20:49.337 に答える