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AndEngineのBaseGameActivity用のカスタムダイアログウィンドウを作成していますが、ダイアログが消える必要がある場合、アプリが次のエラーでクラッシュすることがあります。

08-15 09:49:16.193: ERROR/AndroidRuntime(1572): FATAL EXCEPTION: GLThread
        java.lang.IndexOutOfBoundsException: Invalid index 3, size is 3
        at java.util.ArrayList.throwIndexOutOfBoundsException(ArrayList.java:251)
        at java.util.ArrayList.get(ArrayList.java:304)
        at org.anddev.andengine.entity.Entity.onManagedDrawChildren(Entity.java:1008)
        at org.anddev.andengine.entity.Entity.onDrawChildren(Entity.java:1000)
        at org.anddev.andengine.entity.Entity.onManagedDraw(Entity.java:993)
        at org.anddev.andengine.entity.scene.Scene.onManagedDraw(Scene.java:233)
        at org.anddev.andengine.entity.Entity.onDraw(Entity.java:875)
        at org.anddev.andengine.engine.Engine.onDrawScene(Engine.java:517)
        at org.anddev.andengine.engine.Engine.onDrawFrame(Engine.java:509)
        at org.anddev.andengine.opengl.view.RenderSurfaceView$Renderer.onDrawFrame(RenderSurfaceView.java:154)
        at org.anddev.andengine.opengl.view.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:617)
        at org.anddev.andengine.opengl.view.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:549)
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バックグラウンドスレッドで子をデタッチしようとすると発生する可能性があることがわかったので、何かをデタッチするたびにこのコードを使用する必要があります。

activity.runOnUpdateThread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        scene.detachChild(child);
    }
});
于 2012-08-15T10:02:54.223 に答える