XNAとBEPUを使って物理ボディリダクターを作成したいと思います。XNAを使用して「ウィンドウ」を作成する必要があります。これは実際の作業スペースであり、ボタンやリストなどのフォームコントロールを使用して、形状の追加、制約の作成などのオプションを選択する必要があります。3dmaxレイアウトやPhotoshopのようにすることもできます。 。
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このチュートリアルをご覧ください: http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_1
説明から:
このサンプルでは、XNA Framework GraphicsDevice オブジェクトを使用して、WinForms アプリケーション内に 3D グラフィックを表示する方法を示します。
于 2012-08-15T10:26:26.830 に答える