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私はしばらくの間 Android を学んでいて、簡単なアプリ プロジェクトを作成しようと決心しました。このプロジェクトは単純なゲームで、携帯電話を手に持って投げる動作を行います。その後、アプリは、投げる動作の力と携帯電話が保持された高さに基づいて、投げられた距離 (および場合によっては軌道) を計算します。 .

今、私が探しているのは、ほとんどの場合、組み込みセンサーを使用した経験がないため、どこから始めればよいかについてのちょっとしたアドバイスです (このプロジェクトを選択した理由の一部です)。具体的には、どのセンサーを使用する必要があると思いますか (加速度センサーと重力センサーの組み合わせを想定していますか?)、それらを使用して飛距離を計算する方法を教えてください。

誰かが私を正しい方向に向けることができますか? どのように実装したでしょうか?

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私が理解している限り、このタスクを正しく行うことは実際にはほぼ不可能です。これは、Google Tech Talk のこのビデオを指摘しているこの質問に対するトップの回答、特に 23:20 に基づいており、この種の難しさを説明しています。仕事。

物理学は私の理解をはるかに超えているので、具体的な理由について説明することはできませんが、それを私の答えとして受け入れるつもりです.

于 2012-08-16T08:49:47.560 に答える