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私のゲームには、ミサイルが敵に当たると敵が消える衝突検出機能があります。ミサイルが敵に命中するたびに 1 ポイントが加算されるスコアリング システムを追加したいと考えています。以下にゲーム コードを掲載します (HelloWorldLayer.m を使用しました)**

コードは次のとおりです。

リンク - http://pastebin.com/iGP83SCv

衝突セクションでは、発射物が敵の「芽」に当たるたびに1ポイントを追加し、スコアをラベルに表示したいだけです。例: スコア:0000

PS、できるだけ簡単に説明してください。

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1 に答える 1

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@synthesizetype の「score」プロパティint、および type の「scoreLabel」プロパティCCLabelTTF

でスコアプロパティを「0」に初期化します-(void)init

126 行目で、「スコア」プロパティを 1 増やし、その値を に設定しますCCLabelTTF

于 2012-08-15T13:38:54.307 に答える