私は自分のニーズに合わせて単純な TCP ソケットを模倣するために、いくつかの winsock 関数をカプセル化したクラスを作成しました...
簡単な接続とデータのサーバーへの送信テストを実行しようとすると、 MSDN の接続機能のエラー コード 10049 (WSAEADDRNOTAVAIL) で接続の呼び出しに「クライアント」が失敗します。
私がやっていることは(以下のコード)です: サーバー:
- サーバーソケットを作成します->ポート12345にバインドします
- ソケットをリッスン モードにする
- 通話受付
クライアント
- ソケットを作成 -> ランダムなポートにバインド
- Call Connect: localhost、ポート 12345に接続します。
=> 上記のように、接続の呼び出しがエラー 10049 で失敗する
「サーバー」を含む主な機能は次のとおりです。
HANDLE hThread = NULL;
Inc::CSocketTCP ServerSock;
Inc::CSocketTCP ClientSock;
try
{
ServerSock.Bind(L"", L"12345");
ServerSock.Listen(10);
//Spawn the senders-thread
hThread = (HANDLE)_beginthreadex(nullptr, 0, Procy, nullptr, 0, nullptr);
//accept
ServerSock.Accept(ClientSock);
//Adjust the maximum packet size
ClientSock.SetPacketSize(100);
//receive data
std::wstring Data;
ClientSock.Receive(Data);
std::wcout << "Received:\t" << Data << std::endl;
}
catch(std::exception& e)
{...
クライアントスレッド機能
unsigned int WINAPI Procy(void* p)
{
Sleep(1500);
try{
Inc::CSocketTCP SenderSock;
SenderSock.Bind(L"", L"123456");
SenderSock.Connect(L"localhost", L"12345");
//Adjust packet size
SenderSock.SetPacketSize(100);
//Send Data
std::wstring Data = L"Hello Bello!";
SenderSock.Send(Data);
}
catch(std::exception& e)
{
std::wcout << e.what() << std::endl;
}...
接続機能
int Inc::CSocketTCP::Connect(const std::wstring& IP, const std::wstring& Port)
{
//NOTE: assert that the socket is valid
assert(m_Socket != INVALID_SOCKET);
//for debuggin: convert WStringToString here
std::string strIP = WStringToString(IP), strPort = WStringToString(Port);
Incgetaddrinfo AddyResolver;
addrinfo hints = {}, *pFinal = nullptr;
hints.ai_family = AF_INET;
//resolve the ip/port-combination for the connection process
INT Ret = AddyResolver(strIP.c_str(), strPort.c_str(), &hints, &pFinal);
if(Ret)
{
//error handling: throw an error description
std::string ErrorString("Resolving Process failed (Connect): ");
ErrorString.append(Inc::NumberToString<INT>(Ret));
throw(std::runtime_error(ErrorString.c_str()));
}
/*---for debbuging---*/
sockaddr_in *pP = (sockaddr_in*)(pFinal->ai_addr);
u_short Porty = ntohs(pP->sin_port);
char AddBuffer[20] = "";
InetNtopA(AF_INET, (PVOID)&pP->sin_addr, AddBuffer, 20);
/*--------------------------------------------------------*/
if(connect(m_Socket, pFinal->ai_addr, pFinal->ai_addrlen) == SOCKET_ERROR)
{
int ErrorCode = WSAGetLastError();
if((ErrorCode == WSAETIMEDOUT) || (ErrorCode == WSAEHOSTUNREACH) || (ErrorCode == WSAENETUNREACH))
{
//Just Unreachable
return TCP_TARGETUNREACHABLE;
}
//real errors now
std::string ErrorString("Connection Process failed: ");
ErrorString.append(Inc::NumberToString<int>(ErrorCode));
throw(std::runtime_error(ErrorString.c_str()));
}
return TCP_SUCCESS;
}
追加情報: -Incgetaddrinfo は、getaddrinfo をカプセル化する関数オブジェクトです... -デバッガーを使用してステップスルーするとき、またはそれらを単独で実行するときに、エラーを返すサーバー関数はなく、期待どおりに動作します...
問題が何であるかについての提案を聞いてうれしいです...
編集:に接続していないときに機能しますが、... アドレス解決プロセスを調べると、127.0.0.1と私の実際の IPが得られます("localhost","12345")
("",12345)
getaddrinfo
"localhost"
""
ループバック IP で機能しないのはなぜですか?